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“創意未來”第2季瑞士游戲設計展

2013年02月04日17:14    來源:雅昌藝術網     手機看新聞

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展覽城市: 北京 - 北京

展覽時間: 2013-01-20∼2013-02-03

開幕酒會: 2013-01-19 15:30

展覽地點: 中華世紀壇數字藝術館

主辦單位: 中華世紀壇數字藝術館

備注: 瑞士游戲設計講座:2013年1月19日14:00

主講瑞士游戲設計師:Florian Faller

展覽介紹:

由中華世紀壇數字藝術館(CMoDA)主辦,瑞士文化基金會上海辦公室支持的“創意未來”第2季-“瑞士游戲設計展”將於2013年1月19日在中華世紀壇數字藝術館開幕。值此年末歲首之際為觀眾呈現具有世界水平的游戲設計和高品質全方位的游戲體驗。感受瑞士電腦游戲在技術與設計領域的創造力!

柏拉圖說過:“游戲是一切人的生活和能力跳躍需要而產生的有意識的模擬活動。”游戲是人類天性的釋放,是可以將智慧、藝術與技術完美融合的。游戲具有積極的情緒體驗、自主的內在動機、將真實與想像結合的豐富的過程性以及內在的規則與秩序。面對當下互聯網世界和掌上移動設備中游戲設計的深度應用開發,游戲開始超越娛樂本身為大眾提供更高層次的精神享受。

21世紀是數字媒體與智能移動終端高度融合,電腦游戲是本世紀的重要媒介和文化發展的“測震儀”。電腦游戲制作已成為一種涉及娛樂產業等多領域的全球現象,它不僅需要技術與研究,也需要革新與藝術創意。游戲設計意味著游戲內容與規則的開發並創造一個令玩家互動體驗的虛擬世界。

在全世界享有盛名的瑞士設計幾乎成為了高品質的代名詞。瑞士游戲設計不僅會展現瑞士設計的高品質,並且通過與杰出的藝術家合作給人留下更為深刻的印象。除電腦游戲本身的娛樂功能外,本展覽同樣關注的是游戲的社會、經濟和美學層面,去挖掘它作為一種新的藝術形式所具備的特征。

此次展覽中不僅包括享有國際聲譽的設計師,也涵蓋關注瑞士創新型開發者以及在這一新興的創意領域領先的制作公司。展覽從研究與技術,設計團隊,嚴肅游戲,手機游戲,游戲藝術五個板塊帶來20個瑞士游戲設計案例分享外加5個獲獎創新游戲現場體驗。參展設計師及設計機構包括 Disney Research Zurich,Florian Faller,MIRALab,Pixelux,Procedural, Virtual Reality Lab等。瑞士游戲設計意味著挖掘藝術創造力,採用新平台和溝通渠道,為蓬勃發展且瞬息萬變同時極具潛力的市場創造新產品。

本展覽面向交互設計師、游戲設計師、新媒體藝術家、高校媒體藝術與設計相關專業的師生以及大眾,旨在為數字媒體、游戲設計等創意行業從業人員及愛好者提供國際交流的機會。瑞士游戲設計講座邀請瑞士獨立游戲設計代表 Florian Faller 分享游戲設計經驗,探討游戲技術、游戲內容、游戲規則的發展與創新。展覽開幕和講座活動需憑邀請或報名參加。

瑞士設計師介紹:

Florian Faller,瑞士游戲設計師,現任蘇黎世藝術大學研究員及講師,兼有文學和設計背景。曾住柏林,工作涉及視音頻傳達、視頻后期制作、DJ 視覺制作和音樂制作等創意媒體領域。 Florian Faller 是電子音樂網絡廠牌 Interdisco 的聯合創始人。作為游戲設計師設計了主流游戲項目、獨立游戲 Feist 和嚴肅游戲 Gabarello。Feist 是一款獨立開發並屢獲殊榮的游戲,以懷舊兒童讀物裡喚醒生命的故事風格為創意,具有獨特視覺風格和動感游戲特點。 Gabarello 是一款為康復機器人" Lokomat? "設計的理療游戲,幫助兒童通過鍛煉下肢恢復健康。游戲由蘇黎世藝術大學、蘇黎世兒童醫院、蘇黎世大學神經心理學研究院和蘇黎世聯邦理工大學感官運動系統實驗室聯合開發。

關於“創意未來”系列

“創意未來”由中華世紀壇數字藝術館(CMoDA)發起,通過紀錄片、展覽、放映、論壇等形式觀察、探討社交網絡、游戲、動漫、設計、綠色科技、創意中國這六大創意領域的創新發展,與國內外最前沿的設計師、教育家、創業者對話未來。“創意未來“第一季以6集系列紀錄片的形式作為中華世紀壇數字藝術館開館展於2011年12月推出,從第2季開始將在各專項領域深入展開。

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(責任編輯:潘佳佳、魯婧)

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